segunda-feira, 25 de agosto de 2014

Armaduras

Design de Armaduras pelo Photoshop.

Alien Armor
Nessa armadura (Alien Armor) foi utilizada a textura Alien aplicando-se filtros de cores.

Frost Scale Armor
Foi aplicado nessa armadura uma textura de escama de dragão e algumas texturas de gelo, todas utilizando filtros.


Montagem de Cenário

Montagem de cenário feito no Photoshop.

Deserto

Criação de Texturas

 Texturas criadas pelo photoshop.

Alien

Parede com Musgo



domingo, 10 de agosto de 2014

Montagem Corel/Photoshop

Montagem feita no Photoshop utilizando o Dragonite criado no Corel Draw e imagens da internet.

Dragonite Apaixonado

Atividade Corel Draw

Pokémon criados no Corel Draw.

Dragonite

Gengar

Atividade de Modelagem

Objetos modelados em massa. Um vaso e um machado.






Textura de Parede de Tijolos

Textura modificada no Photoshop para que possa ser utilizada com repetição em X e Y.

Inicial

Finalizado

Capa do Attack on Titan

Capa idealizada para o jogo Attack on Titan. Atividade de Composição.


Capa do Blood Moon 1.0

Capa idealizada e criada através de montagens no Photoshop com imagens da internet. Atividade do módulo de Composição.


Modelagem 3D (Maya)

Essa é a renderização final do meu cenário em 3D utilizando o software Maya.
A proposta era criar um cenário interno utilizando as ferramentas do Maya. Criei então um Calabouço que se encaixaria no castelo de Blood Moon.



Modelagem de Cenário

Essa foi a modelagem em massa do meu cenário do game Blood Moon.



Concept de Cenário

 Esse foi o trabalho final do módulo de Concept de Cenário.
Utilizando algumas referências medievais, criei um castelo com uma floresta/pântano ao redor. Idealizei para esse cenário uma história em que esse castelo seria o lar de vampiros.  O jogo se chamaria Blood Moon (Lua Sangrenta).

Rascunho

Final

Retorno!

Após um bom tempo sem postar nada (3 anos), resolvi trazer novamente a vida ao blog...
Postarei aqui todos os trabalhos gráficos que já desenvolvi e ainda desenvolverei...